iPhone SDK & OpenGL ES – Erste Versuche

Januar 8th, 2009

Ich habe ihn gewagt, den Sprung ins kalte Wasser *bibber* Nachdem ein erster Blick auf Objective-C mir ein ungutes Gefühl in der Magengegend verursacht hatte, war ich drauf und dran die Flucht anzutreten.

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NSMutableDictionary *aDictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init];
 
[aDictionary setObject: @"Ei" forKey: @"egg"];
[aDictionary setObject: @"Auto" forKey: @"car"];
[aDictionary setObject: @"Hallo Welt!" forKey: @"Hello, world!"];
 
NSLog([aDictionary objectForKey: @"Hello, world!"]);
 
[aDictionary release];

Zu ungewohnt schien mir die Syntax. War da nicht ein “C” im Namen dieser Programmiersprache?

Aber der erste Eindruck kann auch täuschen. Ein wenig Tutorials wälzen, zwei Texturen aus Wolf 3D und etwa drei Tage später, sah die Geschichte dann schon ganz anders aus:

3d_engine_01.jpg 3d_engine_02.jpg 3d_engine_03.jpg

Ich bin begeistert! Und soo viele eckige Klammern muss ich dazu gar nicht mal nutzen *lach* Mal schaun, vielleicht bastel ich was in Richtung Eye of the Beholder & Co…

Hier noch ein paar Links zu hilfreichen Seiten:

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Entry Filed under: Programmieren, iPod / iPhone

1 Comment

  • 1. spider  |  September 5th, 2009 at 08:51

    Herzlichen Dank!!! Gruss aus dem Schwabenländle


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