iPhone SDK et OpenGL ES - Premiers essais
8 janvier 2009
Je n'osais lui sauter à la fin de profondeur * * frisson Après un premier regard sur Objective-C m'avait fait un mauvais sentiment à l'estomac, j'ai été à peu près à effectuer le vol.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | aDictionary = [ [ NSMutableDictionary alloc ] init ] ; [ aDictionary setObject : @ "Ei" forKey : @ "egg" ] ; [ aDictionary setObject : @ "Auto" forKey : @ "car" ] ; [ aDictionary setObject : @ "Hallo Welt!" forKey : @ "Hello, world!" ] ; NSLog ( [ aDictionary objectForKey : @ "Hello, world!" ] ) ; [ aDictionary release ] ; NSMutableDictionary * aDictionary = [[ NSMutableDictionary alloc] init], [setObject aDictionary: @ "oeuf" forKey: @ "oeuf"], [setObject aDictionary: @ "Auto" forKey: @ "voiture"], [aDictionary setObject: @ " Bonjour tout le monde! "forKey: @" Bonjour, monde! "]; NSLog ([objectForKey aDictionary: @" Bonjour, monde! "]); [Communiqué] aDictionary; |
Semblait trop étrange de la syntaxe. N'était-ce pas là un «C» dans le nom de ce langage de programmation?
Mais les premières impressions peuvent être trompeuses. Un petit tutoriel, rouler deux textures de Wolf 3D, et environ trois jours plus tard, l'histoire a alors regardé tout à fait différente:
Je suis ravi! Et de nombreux supports soo je n'ai pas le temps d'utiliser le regard * * lach fois, j'ai peut-être vers ce chaudronnier Eye of the Beholder & Co ...
Voici quelques liens vers des pages utiles:
- Wikipedia article Objective C
- -C Débutant Objectif du Guide
- Gravity Tutorial Partie 1 , Partie 2 , Partie 3 , Partie 4 , Partie 5
- iPhone App Devs blog avec des tutoriels utiles
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1 Commentaire
Première araignée | Septembre 5th, 2009 à 08:51
Je vous remercie! Message de la ZTS