Дизайн интерфейсов для iPhone RPG
10 января 2009
Хотя я все еще пытаюсь узнать, как сделать OpenGL ES в текстуре, то возникает вопрос, как проектировать интерфейс?
Есть здесь еще достаточно классические примеры:
Или, как я видел в RPG на мой эльф:
Как-то это было бы очень важно для меня, но некоторые из путей, которые мы предлагаем, в конечном счете интегрировать iPhone. Менее постоянно видимые кнопки, которые снижают 3D-изображение без необходимости, и которые в конечном итоге служат плохо с несколько большими пальцами. Движение партией в 3D-изображение определенных областях, изменить участник создание drag'n'drop и т.д. очень грубой структуры могли бы выглядеть следующим образом:
Что вы думаете об идее? Или вы, возможно, другие варианты?
Похожие сообщения:
Вступление написано в рубрике: Программирование , IPod / iPhone
