iPhone SDK和OpenGL ES的-首先尝试
2009年1月8日
我不敢他跳入冷水*在后的Objective - C第一期待已令我颤抖*在我的胃不好的感觉,我在与飞行程序的边缘。
一 2 3 4 5 6 7 8 9 | aDictionary = [ [ NSMutableDictionary alloc ] init ] ; NSMutableDictionary * aDictionary = [[ NSMutableDictionary 的alloc]的init]; @ "Ei" forKey : @ "egg" ] ; [ADictionary传入setObject:@“ 蛋”forKey:@“蛋”]; @ "Auto" forKey : @ "car" ] ; [ADictionary传入setObject:@“ 自动”forKey:@“车”]; @ "Hallo Welt!" [ADictionary传入setObject:@“ 你好,世界!” ] ; forKey:@“你好, 世界!”]; @ "Hello, world!" ] ) ; NSLog([aDictionary objectForKey:@“ 你好, 世界!"]); ; [ADictionary释放]; |
似乎太奇怪的语法。 是不是有一个在这个编程语言的名称的“C”?
但是,第一印象是有欺骗性的。 一个小教程,从沃尔夫推出两个纹理3D和大约3天后,当时看上去完全不同的故事:
我很激动! 许多括号和SOO我没有时间用目光*布拉赫*倍,也许我廷克对什么独具慧眼事务所...
下面是一些有用的网页链接:
- 目标C维基百科文章
- Objective - C的初学者指南
- 重力教程第1 , 第2 , 第3 , 第4 , 第5部分
- iPhone应用开发者博客有用的教程
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入学提起下: 编程 , 为iPod / iPhone

1条评论
首先 蜘蛛 | 2009年9月5日在八时51
谢谢! 献辞特稿