iPhone SDK和OpenGL ES的-首先嘗試

2009年1月8日

我不敢他跳入冷水顫抖 * *第一次看後的Objective - C有一個壞的感覺令我在我的胃,我在邊緣的程序與飛行。

 
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 aDictionary = [ [ NSMutableDictionary alloc ] init ] ; [ aDictionary setObject : @ "Ei" forKey : @ "egg" ] ; [ aDictionary setObject : @ "Auto" forKey : @ "car" ] ; [ aDictionary setObject : @ "Hallo Welt!" forKey : @ "Hello, world!" ] ; NSLog ( [ aDictionary objectForKey : @ "Hello, world!" ] ) ; [ aDictionary release ] ; NSMutableDictionary * aDictionary = [[ NSMutableDictionary 的alloc]初始化],[aDictionary傳入setObject:@“ ”forKey:@“蛋”],[aDictionary 傳入setObject:@“ 自動”forKey:@“車”],[aDictionary 傳入setObject:@“ 世界您好!“forKey:@”你好,世界!“]; NSLog([aDictionary objectForKey:@” 你好,世界!“]); [aDictionary釋放]; 

似乎太奇怪的語法。 是不是有一個“C”的名義,此編程語言?

但是,第一印象是有欺騙性的。 一個小教程,從沃爾夫推出兩個紋理 3D和大約 3天后,當時看上去完全不同的故事:

3d_engine_01.jpg 3d_engine_02.jpg 3d_engine_03.jpg

我很激動! 和SOO許多括號我沒有時間使用凝視 *布拉赫*倍,也許我廷克對什麼獨具慧眼事務所 ...

這裡有一些有用的鏈接頁面:

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入學提起下: 編程為iPod / iPhone

1條評論

  • 首先 蜘蛛 | 2009年9月5日在08:51

    謝謝! 獻辭特稿


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